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움직임 효과

FPS

FPS는 초당 프레임 수입니다. 일반적으로 프레임 수가 높고 안정적이면 움직임이 더 부드럽게 보일 수 있습니다. 다만 게임 성능, 화면 주사율, 연결 조건 등이 함께 영향을 줍니다. 120Hz 출력을 켰다는 사실만으로 모든 게임이 120fps로 동작하지는 않습니다. 게임의 장르를 뜻하는 일인칭 슈팅(FPS)과는 문맥으로 구분하세요.

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공식 참고 자료

평균 FPS만 보면 놓치는 것

평균 수치가 높아도 순간적으로 프레임 간격이 벌어지면 끊기는 느낌이 날 수 있습니다. 같은 게임·장면·해상도·옵션에서 비교해야 의미가 있습니다. 짧은 홍보 영상이나 다른 설정의 결과를 그대로 내 기기 성능으로 생각하지 마세요.

부드러움이 아쉽다면 먼저 비교할 설정

게임이 제공하는 성능 모드와 화질 모드를 같은 장소에서 비교해 보세요. 옵션 조정이 도움이 될 수 있지만 모든 게임이 특정 FPS를 보장하는 것은 아닙니다. 네트워크 지연 때문에 반응이 늦는 문제도 낮은 FPS와 구분해야 합니다.

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주사율 · HDR

내용 보강: 2026년 10월 9일. 예시와 점검 순서는 이해를 돕기 위한 일반 안내이며, 기기·서비스별 지원과 설정은 공식 안내를 확인하세요.

이 글에 나온 용어

FPS
게임이나 영상이 1초에 보여 주는 장면의 수
HDR
밝고 어두운 부분을 더 넓은 범위로 표현하는 기술
주사율
화면이 1초에 몇 번 새로 그려지는지를 나타내는 수치
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